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9 ago 2009

Reseteando el BIOS por software

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¿Cuántas veces hemos tenido que abrir un equipo para quitar ese jumper cercano a la batería CMOS e interrumpir la alimentación del BIOS durante unos segundos, con el fin de regresar a su configuración original? Quizá por sobre exigir algunas capacidades de overclocking, tocar alguna opción que no conocíamos o habernos olvidado el password (o si otra persona lo introdujo).

Es cierto que este método es la única alternativa si la PC no enciende o se cuelga antes del inicio del sistema, pero existe una manera de efectuar el reseteo desde Windows, que puede ser útil si no tenemos a mano el password de acceso al BIOS Setup (al cual accedemos con la tecla <Supr>, <F2> o <F10>) y no es viable la apertura del gabinete, como puede suceder en una máquina con garantía. Para efectuarlo, nos dirigimos a [Inicio/Ejecutar] en XP (o en Vista vamos a [Inicio/Iniciar búsqueda) y escribimos Debug.exe, tras lo cual, al presionar <Enter>, escribimos en la consola que se abre las siguientes líneas de comando (después de cada una, apretamos <Enter>):

o 70,2E

o 71,FF

o 70,2F

o 71,FF

A modo de aclaración, el primer carácter de cada línea no es un cero sino una letra “o”. Si escribimos mal alguna línea, aparecerá un mensaje de error. Si hicimos todo bien, luego de cerrar la ventana (no importa el mensaje de advertencia que surge al cerrar) y reiniciar el equipo, podremos acceder a la configuración por defecto del BIOS y, así, ajustarlo según nuestra necesidad.

18 may 2009

Memorias RAM (Quinta y Ultima Parte)

INSTALACION DE MODULOS DE MEMORIA RAM

CONSIDERACIONES PREVIAS A LA INSTALACIÓN DE CUALQUIER TIPO DE MÓDULO:

1. Coloque el interruptor de energía de la computadora en la posición de apagado y desconecte el cable de 220V.

2. Antes de tocar cualquier componente electrónico o de abrir el paquete que contiene el módulo, asegúrese de tocar primero un objeto metálico con descarga a tierra sin pintar para descargar la electricidad estática que pueda tener almacenada en el cuerpo o en la ropa.

3. Localice las ranuras de memoria en el motherboard de la computadora.

4. Maneje con cuidado el nuevo módulo; no flexione ni doble el módulo. Siempre tome el módulo por las orillas.

INSTALACIÓN DE UN SIMM DE 30 0 72 CONTACTOS

El módulo y la ranura de expansión tienen guías. Un pequeño puente de plástico en la ranura se debe alinear con la muesca en forma de curva en el módulo. El puente ase­gura que el módulo sólo se pueda conectar en la ranura de una forma.

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Inserte el módulo en la ranura en forma oblicua. Asegúrese de que el módulo esté completamente sentado sobre la ranura. Si tiene problemas al insertar el módulo dentro de la, ranura, deténgase y examine tanto el módulo como la ranura; asegúrese de que la muesca en el módulo esté alineada adecuadamente con el puente de plástico en la ranura. No fuerce el módulo hacia la ranura. Si se utiliza mucha fuerza, tanto la ranura como el módulo se podrían dañar. Una vez que el módulo está colocado adecuadamente en la ranura, gire el módulo hacia arriba hasta que los clips en cada extremo de la ranura entren en su lugar.

Instalación de un DIMM o DDR

clip_image004Inserte el módulo en la ranura en forma vertical teniendo en cuenta las muescas del mó­dulo y los puentes de la ranura. Oprima firmemente el módulo hacia su posición, asegú­rese de que el módulo esté completamente asentado sobre la ranura.

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INSTALACIÓN DE UN MÓDULO RIMM

clip_image008Inserte el módulo en una ranura tal como se muestra en la ilustración. Note que el módulo entra exactamente en la ranura. Esto asegura que el módulo se pueda conectar en la ranu­ra sólo de una forma. Oprima firmemente el módulo hacia su posición, asegurándose de que el módulo se asiente completamente sobre la ranura. Los tabuladores de eyector en cada extremo de la ranura entrarán automáticamente en su posición asegurada.

Memorias RAM (Cuarta Parte)

Bancos de memoria RAM

Un banco de memoria esta formado por un conjunto de mó­dulos de memoria DRAM que están conectados en la motherboard. .

La suma total de bits que entrega un banco es equivalente al ancho del bus de datos del procesador.

Generalmente, las máquinas antiguas cuentan con dos bancos, el banco 0 y el banco 1. Para que el sistema pueda trabajar se debe cumplir con:

El banco 0 debe estar ocupado por completo con módulos de memoria.

Todos los módulos de un mismo banco deben ser de la misma capacidad, misma mar­ca y mismo tipo aunque en bancos diferentes se pueden usar módulos de diferentes capacidades y características.

Cuando se quiera agregar memoria se deben completar todas las ranuras del banco 1.

El concepto de banco de memoria no es aplicable a las me­morias RIMM RAMBUS.

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FUNCIONAMIENTO DE LOS MÓDULOS DE MEMORIA RIMM RAMBUS

clip_image003La transferencia de datos se efectúa por paquetes de 16 0 32 bits. Algunas placas madres tienen hasta 3 ranuras. Se pueden usar 1, 2 0 3 módulos RIMM. El canal Rambus se extiende desde el controlador a través de cada módulo RIMM usado de una forma continua hasta que se alcanza la terminación del canal.

En el caso de utilizar 1 0 2 módulos RIMM, se debe permitir la continuación de la señal usando módulos de continuidad llamados, C-RIMM (falsos RIMM),que son de bajo costo.

Otras placas madres trabajan con un bus dual que utiliza dos RIMM de 16 bits para obte­ner una transferencia de 32 bits. En este caso nos encontraremos con cuatro ranuras de las cuales obligatoriamente dos deben estar ocupadas por RIMM. En el caso de utilizar so­lamente dos módulos y no cuatro se deben instalar dos módulos de continuidad (C­RIMM).

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Memorias RAM (Tercera Parte)

Ranuras para módulos de memoria

Son los conectores de la memoria principal, que se encuentran en la placa madre. Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa madre, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podían ser necesarios, por ello se agru­paron varios chips de memoria soldados a una plaqueta, dando lugar a lo que se conoce como módulo de memoria.

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Hacer clic sobre las imágenes para poder apreciar los detalles

17 may 2009

Memorias RAM (segunda Parte)

MODULOS DE MEMORIA DRAM

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MODULOS DIMM SDRAM­

SDRAM: «Synchronous Dynamic Random Access Memory».

Memoria de acceso aleatorio dinámico y síncrono. Esta memoria introdujo el concepto de acceso a la misma velocidad interna del procesador. Por ejemplo, si nuestro ordenador usa un bus de 133MHz la memoria tendrá una velocidad de acceso de también 133MHz. Esto mejoró notablemente el rendimiento de la memoria del PC.

Existen cuatro especificaciones principales para el tipo de tecnología SDRAM.

Nombre Frecuencia o velocidad

PC66 66 MHz

PC 100 100 M Hz

PC 133 133 M Hz

PC 150 150 M Hz

Los módulos de memorias DIMM SDRAM envían o reciben un dato o BIT por ciclo de reloj.

MODULOS DDR-SDRAM

Estos módulos de memoria se diferencian de los módulos SDRAM convencionales por su capacidad de activar la salida de datos no solo al comienzo del ciclo de reloj del procesador sino también a su fin. Esto aumenta por 2 la capacidad de envió de datos al sistema, DDR (Double Data Rate). Existen diferentes tipos de DDR.

Nombre Frecuencia Frecuencia Tasa de transferencia

efectiva MHz real (MHz) (MB/s)

PC1600 DDR o PC-200 200 100 1600

PC2100 DDR o PC-266 266 133 2128

PC2700 DDR o PC-333 333 166 2656

PC3200 DDR o PC-400 400 200 3200

PC4200 DDR o PC-533 533 266 4256

Existe un parámetro denominado CAS, que determina la latencia mínima, tiempo de espera mínimo, así que cuanto menor sea, mejor es la memoria.

Las DDR SDRAM puede tener CAS = 1.5, 2, 2.5 y 3, siendo la más rápida la de CAS = 1 .5.

RIMM RAMBUS o RDRAM

Direct Rambus (Rambus directo) es una arquitectura y estándar de interfaz de DRAM que presenta un reto a los sistemas tradicionales de memoria principal. Se transfieren datos a velocidades hasta 800MHz sobre un bus estrecho de 16 bits Llamado canal Direct Rambus. Esta alta velocidad de reloj es posible debido a una función Llamada «de doble reloj», que permite que las operaciones ocurran tanto en los limites de elevación como en los limites de caída del ciclo de reloj. Asimismo, cada dispositivo de memoria en un módulo RDRAM proporciona hasta 1.6 gigabytes por segundo de ancho de banda, el doble de an­cho de banda disponible con el SDRAM de 1OOMHZ. Hay tres tipos de velocidad disponi­bles: 600, 700 y 800 MHz la industria los llama PC600, PC700 Y PC800 respectivamente.

Ancho del Frecuencia Frecuencia Tasa de Nombre bus (bits) real (MHz) efectiva (MHz) transferencia(MB/s)

__________________________________________________________________

PC600 RDRAM 16 256 532 1064

PC700 RDRAM 16 356 712 1424

PC800 RDRAM 16 400 800 1600

PC1066 RDRAM 16 533 1066 2132

PC1200 RDRAM 16 600 1200 2400

RIMM3200 32 400 800 3200

RI M M4200 32 533 1066 4200

clip_image005 MODULOS DDR 2:

es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de la DRAM.

Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.

Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo de "escucha" por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los módulos de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la información.

Características

  • Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
  • Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2.5.
  • Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.
  • Mejoras operacionales para incrementar el desempeño, la eficiencia y los márgenes de tiempo de la memoria.
  • Latencia CAS: 3, 4 , 5 ,6 , 7
  • Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MiB/s y capacidades de hasta 2x2 GiB actualmente.
  • Su punto en contra son las latencias en la memoria más largas (casi el doble) que en la DDR.

Algunas marcas de estas memorias son: STD, Transcend, Kingston, Buffalo, NEC, Elixir, Vdata, TRCND, OCZ, Corsair Memory, G. Skill, Mushkin, e Integral Memory.

Estándares

Para usar en PC, las DDR2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240 pines y una localización con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su máxima capacidad de transferencia (usualmente llamado ancho de banda).

Nombre

Velocidad del reloj

Tiempo entre señales

Velocidad del reloj de E/S

Datos transferidos por segundo

Nombre del módulo

capacidad de transferencia

DDR2-400

100 MHz

10 ns

200 MHz

400 millones

PC2-3.200

3.200 MiB/s

DDR2-533

133 MHz

7,5 ns

266 MHz

533 millones

PC2-4.200

4.264 MiB/s

DDR2-667

166 MHz

6 ns

333 MHz

667 millones

PC2-5.300¹

5.336 MiB/s

DDR2-800

200 MHz

5 ns

400 MHz

800 millones

PC2-6.400

6.400 MiB/s

DDR2-1.066

266 MHz

3,75 ns

533 MHz

1.066 millones

PC2-8.500

8.500 MiB/s

Nota: DDR2-xxx indica la velocidad de reloj efectiva, mientras que PC2-xxxx indica el ancho de banda teórico (aunque suele estar redondeado). El ancho de banda se calcula multiplicando la velocidad de reloj E/S por ocho, ya que la DDR2 (como la DDR) es una memoria de 64 bits, hay 8 bits en un byte, y 64 es 8 por 8 y por último por 2 (doble tasa de transferencia), esto se empezó a usar para mostrar la velocidad de transferencia frente a las memorias "Rambus" que eran mas rápidas en sus ciclos de reloj operación, pero solo eran de 16 bits

1 Algunos fabricantes etiquetan sus memorias DDR2-667 como PC2-5400 en vez de PC2-5300. Al menos un fabricante ha reportado que esto refleja pruebas satisfactorias a una velocidad más rápida que la normal.

Retrocompatibilidad

Los módulos DIMM DDR2 no son compatibles con los DDR. La muesca está en una posición diferente (los zócalos son distintos) y la densidad de pines es ligeramente superior. Los módulos DDR2 tienen 240 pines a diferencia de los DDR que tienen 184 pines.

Los módulos DIMM DDR2 de una determinada velocidad, sí son compatibles con módulos DDR2 de inferior velocidad. La memoria puede funcionar a velocidades inferiores a las que está etiquetado, simplemente el bus del sistema funcionará a la velocidad del módulo más lento.

La variante GDDR

El primer producto comercial en afirmar que usaba tecnología DDR2 fue la tarjeta gráfica nVIDIA GeForce FX 5800. Sin embargo, es importante aclarar que la memoria "DDR2" usada en las tarjetas gráficas (llamada oficialmente GDDR2) no es DDR2, sino un punto intermedio entre las DDR y DDR2. De hecho, no incluye el (importantísimo) doble ratio del reloj de entrada/salida, y tiene serios problemas de sobrecalentamiento debido a los voltajes nominales de la DDR. ATI Technologies ha desarrollado aún más el formato GDDR, hasta el GDDR3, que es más parecido a las especificaciones de la DDR2, aunque con varios añadidos específicos para tarjetas gráficas.

Tras la introducción de la GDDR2 con la serie FX 5800, las series 5900 y 5950 volvieron a usar DDR, pero la 5700 Ultra usaba GDDR2 con una velocidad de 450 MHz (en comparación con los 400 MHz de la 5800 o los 500 MHz de la 5800 Ultra).

La Radeon 9800 Pro de ATI con 256 MiB de memoria (no la versión de 128 MiB) usaba también GDDR2, porque esta memoria necesita menos pines que la DDR. La memoria de la Radeon 9800 Pro de 256 MiB sólo va 20 MHz más rápida que la versión de 128 MiB, principalmente para contrarrestar el impacto de rendimiento causado por su mayor latencia y su mayor número de chips. La siguiente tarjeta, la 9800 XT, volvió a usar DDR, y posteriormente ATI comenzó a utilizar GDDR3 en su línea de tarjetas Radeon X800.

Actualmente, la mayoría de las tarjetas tanto de ATI como de nVIDIA usan el formato GDDR3; no obstante, ATI ya ha comenzado a distribuir las HD4890, que utilizan la nueva tecnología GDDR5 (que alcanza los 7GHz).

Integración

DDR 2 se introdujo a dos velocidades iniciales: 200 MHz (llamada PC2-3200) y 266 MHz (PC2-4200). Ambas tienen un menor rendimiento que sus equivalentes en DDR, ya que su mayor latencia hace que los tiempos totales de acceso sean hasta dos veces mayores. Sin embargo, la DDR no ha sido oficialmente introducida a velocidades por encima de los 266 MHz. Existen DDR-533 e incluso DDR-600, pero la JEDEC ha afirmado que no se estandarizarán. Estos módulos son, principalmente, optimizaciones de los fabricantes, que utilizan mucha más energía que los módulos con un reloj más lento, y que no ofrecen un mayor rendimiento.

Actualmente, Intel soporta DDR2 en sus chipsets 9xx. AMD incluye soporte DDR2 en procesadores de la plataforma AM2 introducidos en el 2006.

Los DIMM DDR2 tienen 240 pines, mientras que los de DDR tienen 184 y los de SDR 168.

El último y más reciente tipo de memorias es el :

MODULOS DDR3:
Módulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada en esta ocasión a la izquierda del centro del módulo.
Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y están llamadas a sustituir a las DDR2) son también memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología y además físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situación.
Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad máxima de transferencia de datos de 15.0GB/s.
En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR, DDR, DDR2 y DDR3) se trata de módulos de 133mm de longitud.

Memorias RAM (Primera parte)

Otro de los elementos mas importantes que existen dentro de la placa madre son las memorias RAM, en este post hablaremos de las memorias RAM que existen sus zócalos y como colocaremos cada una de ellas en sus respectivos zócalos.

RAM

clip_image002Dado a que los datos, como pueden ser el sistema operativo, el Word u otro programa, se hallan almacenados en el disco rígido y este es un elemento demasiado lento para ser leído o escrito, y dado que los microprocesadores y buses del sistema son cada ves mas rápidos, es necesario tener los datos en algún lugar de donde se puedan leer o escribir rápidamente, por lo que se fabricaron las memorias Ram.

Cuando se enciende la PC se cargan los datos de los archivos que están en el disco rígido, por medio del microprocesador, y se ejecutan las operaciones que se necesiten y cuando los datos de un archivo no se necesitan mas, el micro los pasa de la memoria al disco y los guarda, limpiando la porción que no se utiliza mas, lo mismo ocurre cuando se va apagar la PC.

La memoria RAM es denominada como memoria principal porque en ella se en­cuentran cargados o almacenados, el sistema operativo, los programas que se van a ejecutar, al igual que los datos que se van a procesar y permanecen allí hasta que la computadora es apagada.

La memoria RAM (Random Access Memory), es una memoria de acceso aleatorio, esto sig­nifica que se puede elegir el dato a ejecutar, también es de lectura y escritura ya que el microprocesador puede leer o escribir en ella y es una memoria volátil porque; al faltarle ten­sión de alimentación pierde los datos que estaban grabados en sus chips. La RAM se divide en DRAM y SRAM.

La RAM dinámica es la utilizada como memoria de traba­jo de la computadora y la RAM estática se utiliza como memoria caché.

A continuación se detalla la memoria DRAM (la D es de dinamica), sus módulos, sus ranuras y su modo de conexión.

Posteriormente encontrara la descripción de la memoria SRAM (la S es de STATIC (estática)) (cache).

DRAM (Dynamic Random Access Memory)

Este tipo de módulos de memoria, utiliza chips de memoria que trabajan basados en el principio del capacitor para almacenar los datos (bits). ­

Como un capacitor pierde su carga enseguida, (es decir que pasa de un estado de ten­sión (1 ) a uno de no-tensión (0), hace suponer que un valor escrito en una memoria con estas características desaparece pasado un breve instante de tiempo.

Para que esto no suceda, es necesario refrescar constantemente la carga eléctrica de los capacitores, este método es conocido como Refesh o refresco de datos. Lo que significa que para mantener la información existente en estos chips, se debe regrabar la informa­ción contenida constantemente.

Esta operación es ejecutada automáticamente mediante un chip que recibe el nombre de controlador de memoria y que se encuentra ubicado en la placa madre.

Mientras el sistema se encuentra haciendo el refresco de la memoria, el microprocesador no tiene acceso a los datos y debe esperar a que termine la operación. Por ello, este tipo de memorias es más lenta que las RAM estáticas pero consumen menos energía y tiene un menor costo de fabricación.

Los capacitores consisten básicamente de dos placas metá­licas separadas por un material aislante (Ilamado dieléctrico) su función es la de almacenar cargas eléctricas.

Tiempo de acceso

El tiempo de acceso, especifica la velocidad a la que esta fabricado el modulo de memo­ria, esta se determina en nanosegundos (Ns.).

Estos valores suelen aparecer en cada chip que conforman el modulo mediante uno o dos números antecedidos de un guión (-).

Los Ns. Representan al tiempo que transcurrirá desde que el procesador le solicita un dato a la memoria, hasta que ella lo presenta en el bus.

SRAM (STATIC RANDOM ACCESS MEMORY)

Esta clase de memoria no necesita refresco de datos como la DRAM. Sus datos permanecen almacenados mientras el circuito tenga tensión. Debido a que no necesita "refresco de datos", la SRAM es una memoria ultrarrápida que emplea el microprocesador para contar con ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sir tener que acudir a la memoria principal (RAM) o al disco rígido.

Este tipo de memoria se denomina la "CACHE", existen dos tipos de CACHE , la interna (L1 ) esta se encuentra construida como parte integral del microprocesador, y la CACHE externa (L2 físicamente se encuentra entre el microprocesador y los módulos de memoria RAM, su función es evitar la generación de estados de espera por parte de los módulos de memoria RAM y así aprovechar al máximo el rendimiento esperado por el microprocesador

Todos los microprocesadores para PC» desde el 486 poseen un bloque de memoria caché interna de primer nivel o L1, esta memoria se encuentra integrada en el chip del procesador, es decir, que está encapsulada en él.

Los procesadores más modernos incluyen también en su interior un bloque de memoria cache externa (L 2).

1 feb 2009

Como Utilizar el Tester de Cables de Red.

Bien en el ultimo post vimos como son los cables y conectores de red y como construir los mismos. Una vez que se armaron los cables y se colocar, deberíamos poder probarlos antes de ponerlos en la PC para corroborar que en realidad estén andando, existen básicamente 3 métodos.

1.Inspección ocular :

este método consiste en revisar a fondo como quedo puesta la ficha en en el cable, que esta este firme y que las guillotinas de la ficha estén apretando los cables correspondiente, sin embargo no podemos saber si en realidad funcionan.

2.Utilización de un tester digital para electrónica y electricidad:

Cables Directos (Norma 568A en ambas fichas)

ponemos al tester en la escala mas chica para medir resistencias , y con el cable sobre la mesa con las dos fichas con las guillotinas hacia arriba, procedemos a medir de la siguiente manera: tomamos la primer guillotina de la primer ficha con la primer guillotina con una punta del tester y con la otra punta en la segunda ficha en la primer guillotina, si nos quedo bien crimpeada la medición del tester debe ser 0 es decir tener ser un corto, si mide infinito quiere decir que las guillotinas no tocan el cable y no hace contacto. Repita todos los pasos hasta terminar con todas las guillotinas. Si Ud.. ve que el teste no muestra continuidad para todas las mediciones, deberá remplazar las fichas porque están mal puestas.

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Cables cross-over (Norma 568B en una de las fichas)

Realice los mismos paso pero viendo como tienen que estar las clavijas en este tipo de conexiones.

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Todo lo dicho anteriormente sirve para cables que no pasan por dentro de un cable canal o entretecho, es decir que están sueltos. En caso Contrario este método no sirve.

3.Utilización de un tester para Cables de Red:

Esta es la opción mas acertada, existen varios modelos de tester de cables de red, los que indican con numero los cables que van controlando encendiendo una luz y los que revisan de a pares e indican si están directos o cruzados.

  1. modelo

clip_image003Este modelo sirve para medir cables de red y pares telefónicos y  consta de 2 partes . una es la central y la otra es para cerrar el circuito.

Modo de Realizar la medición:

1.Ponga en un extremo del cable utp la central y en el otro la parte del tester que cierra el circuito.

2.Encienda el tester.

3. fíjese que si el cable es derecho (568A en ambas puntas) las luces enumeradas se irán encendiendo en forma correlativa en ambos pedazos del tester, si no se enciende en algún punto el cable quedo mal armado.

Si el cable a medir se rige por la norma 568B fíjese que se encenderán algunas luces en forma alternada, las que debe ir cruzadas. Si no se encienden todas las luces el cable quedo mal armado.

  1. modelo

clip_image005 Este modelo sirve para medir cables de red utp y coaxial , y consta de 2 partes . una es la central y la otra es para cerrar el circuito.

Modo de Realizar la medición:

1.Ponga en un extremo del cable utp la central y en el otro la parte del tester que cierra el circuito.

2.Encienda el tester.

3. fíjese que si el cable es derecho (568A en ambas puntas) las luces que enumeran los pares se irán encendiendo en central del tester, de color verde, si no se enciende en algún punto el cable quedo mal armado. Y si se enciende alguna luz de color rojo ese par nos quedo cruzado y habrá que armar el cable nuevamente.

Si el cable a medir se rige por la norma 568B fíjese que se encenderán algunas luces de color ver y otras de color rojo, las que debe ir cruzadas. Si no se encienden todas las luces el cable quedo mal armado.

28 ene 2009

INTRODUCCION A LAS FUENTES DE COMPUTADORAS

clip_image002Bueno para empezar diremos que la fuente es la encargada de suministrar la energía (tensión y corriente), que necesitaran los diferentes componentes de nuestra PC, como pueden ser los discos rígidos, placa madre, microprocesador, etc.

Estos dispositivos toman la tensión de la línea 220volt de alterna, y la convierten en tensión y corriente continua de diferentes valores, estas fuentes a diferencia de una fuente tradicional (con transformador, puente rectificador y reguladores), realiza la conversión de tensión y corriente en forma totalmente digital, sin transformadores y diodos, lo cual tiene como conclusión fuentes de elevadas potencias, bajo peso, dimensiones reducidas y económicas. A continuación veremos los estándares y factores de forma de las fuentes para PC.

Cabe aclarar que a un estándar se lo entiende como la forma en que todos vamos hacer una misma cosa (una fuente), que aunque internamente sea una distinta de otra, todas mantengan las especificaciones de fabricación y montaje iguales, (forma, conectores, fichas, colores de los cables, tamaño, portabilidad).

FACTORES DE FORMA -

A la forma y al diseño físico general de un componente, en nuestro caso una fuente, se lo denomina factor de forma.

El factor de forma que utiliza una fuente de alimentación que se usa en un sistema particular se basa en el diseño del gabinete. Veremos los dos tipos de mas populares de gabinete y fuentes de alimentación de la industria. Estos son: el tipo AT y el tipo ATX.

ESTANDAR AT Y ATX

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EL ESTANDAR AT:

Fue el estándar preferido entre mediados de los 80 y fines de los 90. Este estándar se caracterizaba por tener una ficha de encendido, es decir que para que la fuente se encendiera y por ende la PC, había que presionar dicha ficha.

También esta dotada con dos conectores, para alimentar las placa madre denominados como P8 y P9, cada uno tenia 6 pines, en la (tabla1) podremos apreciar el código de colores que siguen los conductores de este tipo de conectores y las tensiones que poseen.

CONECTORES P8 Y P9

clip_image005Estos conectores se aprecian en la figura, aquí podemos observar que estos conectores tienen por su forma, una sola manera de entrar en la placa madre, y es haciéndolo con los cables de color negro

de cada conector apuntando hacia el centro, cabe aclarar que estos conectores hembras encastrarán en un conector macho que está en la placa madre, el cual suele encontrarse sobre alguno de los laterales de la placa madre cerca de donde esta el zócalo del micro. Este conector macho generalmente es de color blanco y con 12 pines, para que encastre P8 Y P9.

CONECTORES DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:

clip_image007Las fuentes además de los conectores p8 y p9 tienen otros conectores para llevarle energía a otros elementos en las computadoras, como pueden ser los discos rígidos, disqueteras, lectoras de CDS, grabadoras, ventiladores, etc.

Estos conectores siempre tienen las tensiones que se indican en la(tabla2).

En la figura podemos observar los dos formatos existentes, el de la izquierda es un conector de unidades de disco lectoras y otros, y el de la derecha es únicamente para disqueteras de 3 y 1/2(disquetes actuales).

La cantidad de estos conectores de unidades de almacenamiento, que podemos tener por fuente depende única y exclusivamente de la potencia que pueda suministrar la misma.

PIN

FUNCION

COLOR

P8-1

POWER GOOD (+5V)

NARANJA

P8-2

+5V

ROJO

P8-3

+12V

AMARILLO

P8-4

-12V

AZUL

P8-5

GND(tierra, masa)

NEGRO

P8-6

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-1

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-2

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-3

-5V

BLANCO

P9-4

+5V

ROJO

P9-5

+5V

ROJO

P9-6

+5V

ROJO

Tabla1

PIN

FUNCION

COLOR

1

+12V

AMARILLO

2

GND(tierra)

NEGRO

3

GND(tierra)

NEGRO

4

+5V

ROJO

Tabla 2

INFORMACION TECNICA

En la primera de todas las figuras, se muestra una fuente de alimentación del tipo AT, vista desde la parte posterior de la misma. Aquí se pueden observar algunos detalles, el primero seria una rejilla en forma circular, esta es la que permite que el aire caliente de la fuente sea expulsado al exterior de la misma, por medio de un ventilador que se halla adentro.

Al costado de esta rejilla se encuentran dos tomacorrientes uno debajo del otro, uno de ellos es hembra y aquí se enchufara el conector de alimentación de los viejos monitores blanco y negro y algún modelo de monitor color.

El otro toma es macho y se conectara al enchufe del cable que se conecta a la red eléctrica (220V).
Entre medio de los toma corriente se encuentra embutida en el chasis de la fuente, una ficha simple que tiene como función modificar la tensión de entrada de la fuente, dependiendo de la norma del país, que será de 110-220 volts.

clip_image009En la parte superior de todas las fuentes se observa una etiqueta que contiene escritas las especificaciones técnicas, potencia, tensiones acompañada de la máxima corriente que puede brindar en esa tensión, como conectar la ficha de encendido, la marca, modelo y el fabricante.

CONECTORES DE LA LLAVE DE ENCENDIDO DE LA FUENTE

La fuente AT utiliza una ficha de encendido que siempre se ubica en el frente del gabinete del CPU.

El cable de la fuente de alimentación que conecta al interruptor de enc/apag en el gabinete, contiene cuatro cables de diferentes colores.

Los colores por lo general son (marrón, azul, blanco y negro), según el código de color los cables vivos son el marrón y azul, y los neutros los blanco y negro.

Para conectar una llave doble interruptora (posee dos interruptores) se debe conectar un vivo y un neutro en cada interruptor.

En caso que el cable proveniente de la fuente posea solo dos conductores, se deberán conectar a un interruptor solamente. Por lo general son uno de color blanco y el otro de color negro.

Igualmente se recomienda sobretodo en el caso del cable que posee cuatro conductores determinar mediante el uso del tester cuales son los vivos.

ATENCION: Los cables llevan una tensión alterna de 220V usted podría electrocutarse si toca los extremos de estos cables estando conectada la fuente de alimentación. Asegúrese siempre de que la fuente este desconectada antes de conectar o desconectar el interruptor del gabinete.

EL ESTANDAR ATX:

clip_image013Es el estándar de fuentes que ha quedado vigente en el mercado desde fines de los 90.Esta fuente cubre dos problemas fundamentales de las fuentes AT. El primero consiste en que la fuente tiene dos conectores que se enchufan la placa madre (P8 y P9) y pueden llegar a conectarse al revés y quemar la placa.

Para resolver el problema, las ATX incluyen un nuevo conector de 20 pines (MOLEX), que tiene una única forma de conectarse a la placa madre.

El otro problema era que como no tenia señales de 3,3V, había que colocar en la placa base reguladores de tensión, para obtenerlos, por lo que estos ocupaban espacio, ya que por la energía que entregaban se los tenía que montar con enormes disipadores. Ahora las fuentes ATX generan las señales de 3,3V, eliminando los reguladores de la placa madre.

clip_image015Además de las señales de 3,3V también aparecen las señales de POWER ON y de STANDBY, y se elimina de la fuente el interruptor de encendido y apagado de la fuente.

La señal de POWER ON: una señal de 5V que se utiliza para el apagado de la PC por software. Esto permitirá también el uso opcional del teclado para encender la PC, además de un pulsador que se ubica en el frente del gabinete que siempre nos permitirá encender la PC, también es por software.

La señal de STANDBY siempre esta activada dando a la placa madre una fuente de energía limitada incluso cuando la computadora esta apagada.

En la (tabla 3) se muestran el conjunto de señales de la fuente ATX con su respectivo código de colores.

En cuanto a los conectores para unidades de almacenamiento, son idénticos a los de la fuente AT.

PIN

FUNCION

COLOR

PIN

FUNCION

COLOR

1

3.3V

Naranja

11

Naranja

3.3V

2

3.3V

Naranja

12

Azul

-12V

3

GND

NEGRO

13

Negro

GND

4

5V

ROJO

14

Verde

Power on 5V

5

GND

NEGRO

15

Negro

GND

6

5V

ROJO

16

Negro

GND

7

GND

NEGRO

17

Negro

GND

8

Power good 5V

GRIS

18

Blanco

-5V

9

Standby 5V

Violeta

19

Rojo

+5V

10

12V

Amarillo

20

Rojo

+5V

Tabla3

MEDICION DE UNA FUENTE DE ALIMENTACION ATX

clip_image017Dado que en este tipo de fuentes el encendido lo provoca una placa madre si desconectamos el conector de la placa madre la fuente estará apagada por más que este conectada a la red eléctrica. Para producir el disparo de la fuente habrá que tomar el conector de 20 pines tipo molex y colocar un puente (un trozo de cable con las puntas peladas) entre masa y el pin(14) de color verde (POWER ON ) y luego de esto se coloca el cable de 220V a la fuente , por lo que la fuente se encenderá y con cualquier tester se podrá medir las tensiones que se desee