31 ene 2009

RANURAS DE EXPANSIÓN EN LOS MOTHERBOARDS

Una de las razones principales del gran éxito de las computadoras personales, es su enorme capacidad de crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas auxiliares que se conectan en ranuras de expansión (slots) especiales.

1.Ranuras PCI Express

El bus PCI Express se presenta en diversas versiones (1X, 2X, 4X, 8X, 12X, 16X y 32X), con rendimientos de entre 250 Mb/s y 8 Gb/s, es decir, 4 veces el rendimiento máximo de los puertos AGP 8X. Dado que el costo de fabricación es similar al del puerto AGP, el bus PCI Express lo reemplaza siendo el estándar actual de los motherboards y es el estándar para las placas de video y aceleradoras graficas del momento.

Conectores PCI Express

Los conectores PCI Express no son compatibles con los conectores PCI más antiguos. Varían en tamaño y demandan menos energía eléctrica. Una de las características más interesantes del bus PCI Express es que admite la conexión en caliente, es decir, que puede conectarse y desconectarse sin que sea necesario apagar o reiniciar la máquina. Los conectores PCI Express son identificables gracias a su tamaño pequeño y su color gris oscuro.

  • El conector PCI Express 1X posee 36 clavijas, y está destinado a usos de entrada/salida con un gran ancho de banda

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  • El conector PCI Express 4X posee 64 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores:

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  • El conector PCI Express 8X posee 98 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores:

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  • El conector PCI Express 16X posee 164 clavijas, mide 89 mm de largo, y tiene como finalidad el uso en el puerto gráfico:

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El PCI Express estándar también tiene como finalidad reemplazar la tecnología PC Card, mediante conectores "PCI Express Mini Card". Además, a diferencia de los conectores PCI, que sólo pueden utilizarse para establecer conexiones internas, el PCI Express estándar puede utilizarse para conectar periféricos externos mediante el uso de cables. A pesar de ello, no compite con los puertos USB ni FireWire.

2. RANURA AGP

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Esta ranura, especialmente  diseñada para conectar la tarjeta de video, posee la suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia; por ejemplo, los juegos o las películas en DVD o los archivos VCD.

Teóricamente, las Placas y Ranuras AGP8X pueden manejar datos a una velocidad ocho veces superior a la frecuencia normal del bus AGP (60MHz x 8 = 533MHz).

En la actualidad, la ranura AGP-8X ha sido rempladaza por el bus Pcie, aunque todavía en el mercado se suelen conseguir placas de video para estas ranuras.

3. RANURA PCI

Es la ranura de expansión que más se ha utilizado, porque proporciona clip_image008una adecuada velocidad de transferencia de datos sin grandes costos. Es decir, los diseñadores de tarjetas periféricas pueden reducir sus gastos al simplificar los circuitos.

En un sistema normal, el bus PCI se usa para manejar el disco duro, el CD-ROM, los puertos I / O, la tarjeta de sonido, el módem, la tarjeta de red, etc. Pero esta ranura ya se está volviendo lenta (trabaja a una frecuencia máxima de "sólo" 33MHz), comparada con las velocidades de los microprocesadores y tarjetas madre actuales; aun así, sigue siendo adecuada para muchas aplicaciones

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4. RANURA ISA-16

clip_image010Se trata de un verdadero "fósil viviente", porque apareció con la segunda generación de computadoras personales; y desde entonces, fue un estándar usual para casi todos los sistemas de tercera, cuarta e incluso quinta generación (aunque con ésta, aparece la ranura PCI).

Actualmente no se fabrica ninguna placa para este bus ni esta en los motherboards; pero por motivos de compatibilidad, todavía suele usarse en algunos equipos, los mas viejos.

5. RANURA CNR

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Estándar propuesto por Intel, para facilitar la conexión de un módem con una tarjeta de audio (CNR son las siglas de Communications Rising Card o "tarjeta para comunicaciones").

Con esta nueva tecnología, ambos elementos de hardware salen sobrando; como ya no es necesario incluirlos en la tarjeta principal, sus funciones entonces se emulan mediante un software especial (aprovechando la gran potencia de los microprocesadores más modernos).

No es muy común el uso de esta ranura, porque cada vez con mayor frecuencia la tarjeta de sonido se coloca sobre la placa base. Entonces, lo más normal es que las placas base modernas tengan una ranura AGP y cuatro o cinco ranuras PCI, quizá una ranura tipo ISA-16 y una ranura CNR. Pero estas dos últimas, cada vez se utilizan menos.

Slots AMR, CNR Y ACR (conectados al Bus PCI)

Nombre Características Formato del slot del slot

6. Ranura AM R

AUDIO MODEM RISER

clip_image004

El slots AMR es un conector pequeño que sirve para conectar tarjetas de sonido o módems de un tipo denominado «por software», es decir, dispositivos que suplen la circuitería necesaria en la placa de expansión mediante procesos realizados por el micro.

7. Ranura ACR

clip_image005A finales del 2000, las empresas VIA y AMD presentan el ACR, su nuevo formato de slot dirigido a placas controladas por software y chipset de placa madre con bajo coste. En este caso nos encontramos con un slot compatible con AMR, lo que significa que todas las placas AMR funcionarían sin problema en el ACR. A su vez es incompatible con el CNR de Intel. Soporta funciones de audio, MODEM y red.

En muchas placas madres actuales encontramos conjuntamente slots AMR y CNR o ACR y CNR.

El sentido de los slots de expansión comentados anteriormente, es poder ofrecer placas de bajo costo. Pero estas a su vez cargan al microprocesador provocando una perdida del rendimiento global del sistema.

Hoy en día de todas las ranuras descriptas, solo quendan en los estandares actuales las pci E, y las pci tradicionales, el resto ya desaparecio por completo.

29 ene 2009

COLOCACION DEL MICROPROCESADOR Y DEL COOLER:

Dibujo

Dado que los microprocesadores levantan mucha temperatura, debido a la frecuencia a la que trabajan, estos elementos necesitan de alguna forma largar o disipar este calor al medio exterior, dado que de no hacerlo se quemarían, para ello los ingenieros y diseñadores han visto que la mejor manera de lograrlo es montar sobre el microprocesador un disipador de generosas dimensiones acompañado de un ventilador o cooler, para ayudar a la refrigeración del micro.

Demás esta decir que cada fabricante de microprocesadores especifica las dimensiones de los disipadores de sus micros y la potencia y dimensiones de sus coolers, por ello se debe respetar estas especificaciones y comprar el disipador que originalmente propone el fabricante.

Bueno ahora veremos como montar el disipador y cooler sobre el microprocesador de la manera correcta.

Para este apartado nos guiaremos por medio de las figuras 1-8.

Como primera medida una ves montado el micro en el zócalo, el paso siguiente será colocar el disipador con el cooler sobre el micro, y trabarlo.

Primero hay colocar sobre el micro una delgada capa de grasa siliconada, para mejorar la transferencia de calor desde el micro al disipador, para esto hay que hacer como muestra la figura1, con la jeringa depositar un poco de grasa sobre el micro, y luego con un cotonete esparcirla por toda la superficie del micro. Hay que tener cuidado de no excederse con la cantidad de grasa, ya que se perderá el contacto térmico.

Mirando las (figuras 2 y 3) observamos el disipador con el cooler montado, primero quite los 4 tornillos del cooler y desmóntelo del disipador, luego observe que en la mitad del disipador existe una ranura con una chapa en forma de tira con dos enganches en las puntas, estas servirán de agarre del disipador sobre el siff socket.

En la figura 4 se señala el agarre del s.f. socket, este es el primero que hay que poner, Coloque el disipador sobre el micro de manera que la oreja móvil de la tira del disipador entre sobre dicho encastre (figura 5 y 7).

Luego presione el otro extremo de la tira, y trate con sumo cuidado que encastre la otra oreja en el agarre del s.f. socket (figura 6).

Una ves terminados estos pasos vuelva a apoyar el cooler sobre el disipador y coloque los 4 tornillos, luego ubique el conector de alimentación, que esta cerca del siff socket, conecte el cable de alimentación del cooler (figura 8).

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COLOCACION DEL MICROPROCESADOR

ZOCALOS PGA

El zócalo PGA es uno de los menos usados, son zócalos que para montar el micro solo hay que apoyar el micro sobre el zócalo y ejercer presión hasta que trabe.

ZOCALOS SIFF SOCKET

Son los zócalos mas utilizados, estos tienen como característica, una palanca de plástico o metal, en uno de los costados, para poder montar el microprocesador en este tipo de zócalo, haga lo siguiente:

clip_image002

Mire la figura, el circulo muestra la traba la palanca, tome la palanca y haga fuerza en el sentido de la flecha, cuando quede libre, luego levántela hasta dejarla en la posición que indica la segunda ilustración, esto hará que la rejilla externa del zócalo se mueva, quedando alineada con la rejilla interna del zócalo, luego ponga el microprocesador , hasta que calce en el zócalo, clip_image004después baje la palanca y haciendo fuerza en sentido contrario al que indica la primer figura, vuelva a trabar la palanca y el microprocesador quedar montado al socket.

Una cosa a considerar:

Si al colocar el micro sobre el zócalo, este no entra sin hacer fuerza, puede pasar que el micro no este en su posición o que el micro no sea para ese zócalo, en cualquier caso no haga fuerza para meter el micro porque pueda que destruya el socket o le doble las patas al micro.

También otra cosa para destacar de estos zócalos es que los más modernos, en 2 de los laterales, tienen dos pestañas que sirven para montar el disipador del micro.

ZOCALOS SLOT 1 O SLOT A

clip_image006

El primero es para los microprocesadores de la linea INTEL, y el segundo para los de la linea AMD, estos microprocesadores tienen la particularidad de ser distintos a cualquier micro, ya que se asemejan a un cartucho de video juejo.

clip_image008Para colocar este tipo de microprocesadores, primero deberemos levantar, las dos trabas que tiene el zocalo, destornillarlas, poner sobre la ranura el micro, ejercer presion hacia abajo, colocar las trabas,atornillandolas y trabar el micro con las dos trabas.

clip_image009

clip_image011Este tipo de micros bien con el disipador y el cooler en una sola pieza y hay que atornillar lo al micro una ves concluido esta operación, recién se podrá colocar el micro en su correspondiente slot.

POCICION DEL MICRO

clip_image013clip_image015Para saber en que posición va el micro hay que observar lo siguiente, en una de las puntas el micro puede tener la punta chanfleada, marcada con un circulo o pintada en forma de triangulo, de igual manera el zócalo en algunos de los ángulos le faltara un agujero, todo esto indica cual es el pin uno del microprocesador

POCICION DEL MICRO EN LOS SLOT 1 Y A

Este tipo de microprocesadores tiene una única posición, como se puede ver en la figura de abajo, el zócalo tiene la ranura dividida en dos, una mas ancha y otra más angosta, así que bastara con mirar el micro y hacer coincidir el micro con las ranuras.

clip_image009[1]

28 ene 2009

Desconectar o Expulsar un Dispositivo USB


una de las ventajas de las Computadoras modernas, sin dudas es la gran cantidad de dispositivos multimedia y de almacenamiento externos que existen teniendo como interfaz global y popular el viejo y querido puerto USB. Este puerto entre las características mas sobresalientes y comunes es la de conectar y desconectar los dispositivos en caliente a la PC , es decir sin necesidad de apagar la PC para conectar una cámara de fotos, impresora o mp3 entre otros.

Bien la conexión es directa, sin mas , se enchufa y la PC lo detecta y lo instala automáticamente, a lo sumo nos indica que introduzcamos el Cd que se provee con el hardware. Pero en cuanto a la desconexión hay que seguir una serie de pasos, nunca debemos desenchufar por ejemplo un mp3,mp4, mp5 o algún medio de almacenamiento en forma directa ya que esto podría ocasionar la destrucción del aparato u la perdida de valiosa información.

para poder desconectar un dispositivo que va al USB hay que hacer lo siguiente:

1- en el área de notificación situada junto a la barra de tareas , haga doble clic en el icono que dice Extracción segurafig11 . Aquí nos aparecerá una lista de los dispositivos  plug and play (enchúfelos y úselos), conectados actualmente al sistema que admiten la extracción segura.

Si no ve el icono de extracción segura, el dispositivo no admite esta característica, lo que significa que no podrá desconectar ni expulsar ese dispositivo de esta forma.

fig1

2-En quitar hardware con seguridad seleccione en la lista de dispositivos, el dispositivo que desea expulsar o desconectar y, a continuación, haga clic en Detener. Esta acción indica al sistema que va a desconectar el dispositivo.fig2

3-en la ficha detener un dispositivo de hardware, haga clic en Aceptar.

fig3

4- aparece una notificación en la que indica que el dispositivo ya se puede desconectar o expulsar en forma segura.

fig4


NOTA

Este método es soportado únicamente por los S.O. de Microsoft en sus versiones XP , 2000, 2003, Vista , si tiene Windows 98 Se. puede desconectarlo automáticamente ya que si soporta la desconexión en caliente.


La PC luego de Funcionar un Tiempo se Apaga


Era la mañana del 28 de diciembre de 2008, cuando al taller llego una clienta con un problema en la PC. La señora dijo que en reiteradas ocasiones estaba usando normalmente la PC y se apagaba repentinamente , además menciono que tardaba en cargar Windows y se ponía muy lenta.

haciendo un análisis muy por arriba, supusimos que el problema era de temperatura ya que por la fecha y la zona en la que nos encontramos, hacia mucho calor y que el equipo al recalentarse se apagaba por protección .

una vez la PC puesta en el banco de prueba, fue desarmada , y se observo que en el interior del gabinete no existía otro ventilador que no fuera el del microprocesador , y que el mismo se encontraba totalmente atascado de tierra y pelusas. por lo que era mas que acertado nuestro análisis, se procedió a la limpieza de dicho ventilador y se ensamblo nuevamente. estuvo un rato funcionando, cuando nuevamente la PC se apago, procedimos a encenderla nuevamente, pero no respondía, luego de varios intentos encendió y entramos al BIOS setup , en la parte del monitor de sistemas nos fijamos que la temperatura era casi de 15o grados, por lo que era excesiva. por  lo que seguía con problemas de temperatura, al fijarnos en el manual del motherboard nos encontramos que al superar los 100 grados centígrados la PC se apagaba.

bien la solución definitiva al problema era obvia, poner mas ventiladores al gabinete para ayudar a la refrigeración y cambiar el cooler del micro.

Primero se hiso un estudio minucioso del cooler del micro y se vio que una vez limpio este funcionaba correctamente y no era necesario su reemplazo,pero  era insuficiente para mantener la temperatura del gabinete en condiciones optimas. por lo que se procede a colocar 2 ventiladores internos, uno a la altura del microprocesador  en la tapa lateral, la cual estaba adaptada para recibir un ventilador (ver figura 1). Y otro en la parte posterior del gabinete (ver figura 2).

Se ensamblo nuevamente la PC y se la dejo funcionando  durante 10 horas, con un software que controla la temperatura, y se vio que la misma no se movía de los 56 grados, por lo que el problema se solucionó.

en cuanto a la lentitud de la maquina,  con esta reforma se acomodo bastante, pero todavía no era aceptable.

dado que la PC se apagaba constantemente, el registro del sistema operativo, se corrompió, por lo que para solucionar el problema se corrió el programa Ccleaner de distribución gratuita, y acomodo los problemas

              (Figura1)

Reparacion_pc_28_12_08_3

              (Figura2)Reparacion_pc_28_12_08_4

Aquí dejo un video de youTube de como puede llegar a hacer la limpieza interna de una PC. hay otras, esta también esta buena.

LIMPIEZA DE FUENTES DE COMPUTADORAS

Dado que las fuentes tienen un ventilador que expulsa el aire al exterior, no es raro pensar que al chupar airclip_image002e para luego expulsarlo, por todas la rendijas del CPU el aire venga con partículas de tierra y alguna que otra pelusa también, por lo que todo esto se ira acumulando en el interior del gabinete, las disqueteras y fuente. Primeramente veremos como se realiza la limpieza de una fuente de alimentación.

Como primera medida desconectaremos la fuente de todos los dispositivos a la que se halle sujeta, destornillarla del gabinete, extraerla y luego colocarla en el banco de trabajo, quitar los tornillos de la tapa superior clip_image004(la que tiene las etiquetas de especificación) y correr la tapa.

Ahora con el pincel quitar de todas partes que no tengan plaqueta, la tierra y pelusas, luego se debe quitar los tornillos del ventilador, extraerlo y quitar con el pincel o con aire comprimido la tierra que tenga, si el ventilador hacia algún ruido conviene desarmarlo y limpiarlo mas a fondo, si es necesario aplique apenas una gota de aceite sobre el eje y vuélvalo a armar.

Bien sigamos ahora con las plaquetas, aquí lo que conviene utilizar el aire comprimido, una aspiradora, un pincel .

Por ultimo corrobore que no le queden cableclip_image006s internos de la fuente y pruébela

Coloque la tapa con sus tornillos y vuelva a poner la fuente dentro del gabinete y conecte todos sus conectores a los diversos dispositivos que tenga el CPU.

ALGUNAS FALLAS MUY CENCILLAS DE SOLUCIONAR EN FUENTES DE ALIMENTACION DE PCs.

Todas las fuentes de PC tienen en su interior un fusible tipo tambor, este con el tiempo suele cortarse, también puede ser que se corte por un desperfecto en la línea de alimentación o por que algunos de los elementos de la PC esta en corto, por lo que habrá que reemplazarlo por alguno del mismo valor, nuca hay que utilizar un fusible de valor menor que el que tenia, por que sino se volverá a corta, ni uno que sea para una corriente mayor que el que tenia, ya que si hay algún desperfecto en la PC y no se supera el limite de corriente del fusible, se corre riesgo de quemar algún componente.

También puede suceder que se quiera encender la PC y la fuente no quiera encender o encienda y se apague, aquí pueden ser dos cosas, o se rompió algún elemento de la fuente o se puso en corto algún elemento de la PC, como puede ser el disco, lectoras de cds, coolers (ventiladores), o la placa madre.

En el primer caso habrá que conseguir el circuito eléctrico que proporciona el fabricante de la fuente, y animarnos a repararla.

En el segundo caso habrá que empezar a desenchufar los elementos que están conectados a los conectores de la fuente, hasta que la fuente encienda correctamente, luego habrá que estudiar si la fuente no arrancaba por que el dispositivo desenchufado estaba en corto o porque el conector de la fuente esta dañado y produce el corto.

Otra forma de ver si hay algún elemento en corto o que esta consumiendo mas corriente de lo que corresponde y la fuente no se corta, es controlando el ventilador de la fuente, este puede estar girando muy rápido y expulsando aire más caliente de lo normal.

En la plaqueta de la fuente se halla colocado un censor de temperatura (NTC), que si funciona correctamente servirá para que cuando la temperatura ambiente de la fuente suba o baje, el ventilador suba o baje la velocidad según corresponda. Por lo tanto si no es un día muy caluroso y el ntc esta en su valor correcto, y el ventilador anda a las chapas, hay algo en corto y habrá que seguir los mismos pasos que en el caso anterior hasta que se encuentre el causante de la falla.

PASOS A SEGUIR PARA REALIZAR UNA MEDICION CORRECTA DE UNA FUENTE ALIMENTACION QUE PRESENTA FALLAS

1. Desenchufe todos los conectores de sus respectivos dispositivos, y provoque el encendido de la fuente.

2. mida en vacío la tensión de cada uno de los conectores, verifique este valor con el de código de colores del tipo de fuente que corresponda ATX o

AT, si el valor tomado coincide pase al paso 3, sino habrá que ver qu elemento esta dañado.

3. bien la tensión en vacío es correcta ahora habrá que ver que pasa con carga, para eso coloque entre el pin que quiera examinar la tensión y masa una resistencia, cuyo valor no haga que se sobrepase la corriente que puede entregar la fuente para ese valor de tensión. Luego mida si la tensión es la que corresponda, si la tensión es la correcta repita este paso con el resto de los pines de la fuente, sino trate de ver la causa de que la fuente no funcione como debe.

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INTRODUCCION A LAS FUENTES DE COMPUTADORAS

clip_image002Bueno para empezar diremos que la fuente es la encargada de suministrar la energía (tensión y corriente), que necesitaran los diferentes componentes de nuestra PC, como pueden ser los discos rígidos, placa madre, microprocesador, etc.

Estos dispositivos toman la tensión de la línea 220volt de alterna, y la convierten en tensión y corriente continua de diferentes valores, estas fuentes a diferencia de una fuente tradicional (con transformador, puente rectificador y reguladores), realiza la conversión de tensión y corriente en forma totalmente digital, sin transformadores y diodos, lo cual tiene como conclusión fuentes de elevadas potencias, bajo peso, dimensiones reducidas y económicas. A continuación veremos los estándares y factores de forma de las fuentes para PC.

Cabe aclarar que a un estándar se lo entiende como la forma en que todos vamos hacer una misma cosa (una fuente), que aunque internamente sea una distinta de otra, todas mantengan las especificaciones de fabricación y montaje iguales, (forma, conectores, fichas, colores de los cables, tamaño, portabilidad).

FACTORES DE FORMA -

A la forma y al diseño físico general de un componente, en nuestro caso una fuente, se lo denomina factor de forma.

El factor de forma que utiliza una fuente de alimentación que se usa en un sistema particular se basa en el diseño del gabinete. Veremos los dos tipos de mas populares de gabinete y fuentes de alimentación de la industria. Estos son: el tipo AT y el tipo ATX.

ESTANDAR AT Y ATX

clip_image003

EL ESTANDAR AT:

Fue el estándar preferido entre mediados de los 80 y fines de los 90. Este estándar se caracterizaba por tener una ficha de encendido, es decir que para que la fuente se encendiera y por ende la PC, había que presionar dicha ficha.

También esta dotada con dos conectores, para alimentar las placa madre denominados como P8 y P9, cada uno tenia 6 pines, en la (tabla1) podremos apreciar el código de colores que siguen los conductores de este tipo de conectores y las tensiones que poseen.

CONECTORES P8 Y P9

clip_image005Estos conectores se aprecian en la figura, aquí podemos observar que estos conectores tienen por su forma, una sola manera de entrar en la placa madre, y es haciéndolo con los cables de color negro

de cada conector apuntando hacia el centro, cabe aclarar que estos conectores hembras encastrarán en un conector macho que está en la placa madre, el cual suele encontrarse sobre alguno de los laterales de la placa madre cerca de donde esta el zócalo del micro. Este conector macho generalmente es de color blanco y con 12 pines, para que encastre P8 Y P9.

CONECTORES DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:

clip_image007Las fuentes además de los conectores p8 y p9 tienen otros conectores para llevarle energía a otros elementos en las computadoras, como pueden ser los discos rígidos, disqueteras, lectoras de CDS, grabadoras, ventiladores, etc.

Estos conectores siempre tienen las tensiones que se indican en la(tabla2).

En la figura podemos observar los dos formatos existentes, el de la izquierda es un conector de unidades de disco lectoras y otros, y el de la derecha es únicamente para disqueteras de 3 y 1/2(disquetes actuales).

La cantidad de estos conectores de unidades de almacenamiento, que podemos tener por fuente depende única y exclusivamente de la potencia que pueda suministrar la misma.

PIN

FUNCION

COLOR

P8-1

POWER GOOD (+5V)

NARANJA

P8-2

+5V

ROJO

P8-3

+12V

AMARILLO

P8-4

-12V

AZUL

P8-5

GND(tierra, masa)

NEGRO

P8-6

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-1

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-2

GND(tierra, masa)

NEGRO

P9-3

-5V

BLANCO

P9-4

+5V

ROJO

P9-5

+5V

ROJO

P9-6

+5V

ROJO

Tabla1

PIN

FUNCION

COLOR

1

+12V

AMARILLO

2

GND(tierra)

NEGRO

3

GND(tierra)

NEGRO

4

+5V

ROJO

Tabla 2

INFORMACION TECNICA

En la primera de todas las figuras, se muestra una fuente de alimentación del tipo AT, vista desde la parte posterior de la misma. Aquí se pueden observar algunos detalles, el primero seria una rejilla en forma circular, esta es la que permite que el aire caliente de la fuente sea expulsado al exterior de la misma, por medio de un ventilador que se halla adentro.

Al costado de esta rejilla se encuentran dos tomacorrientes uno debajo del otro, uno de ellos es hembra y aquí se enchufara el conector de alimentación de los viejos monitores blanco y negro y algún modelo de monitor color.

El otro toma es macho y se conectara al enchufe del cable que se conecta a la red eléctrica (220V).
Entre medio de los toma corriente se encuentra embutida en el chasis de la fuente, una ficha simple que tiene como función modificar la tensión de entrada de la fuente, dependiendo de la norma del país, que será de 110-220 volts.

clip_image009En la parte superior de todas las fuentes se observa una etiqueta que contiene escritas las especificaciones técnicas, potencia, tensiones acompañada de la máxima corriente que puede brindar en esa tensión, como conectar la ficha de encendido, la marca, modelo y el fabricante.

CONECTORES DE LA LLAVE DE ENCENDIDO DE LA FUENTE

La fuente AT utiliza una ficha de encendido que siempre se ubica en el frente del gabinete del CPU.

El cable de la fuente de alimentación que conecta al interruptor de enc/apag en el gabinete, contiene cuatro cables de diferentes colores.

Los colores por lo general son (marrón, azul, blanco y negro), según el código de color los cables vivos son el marrón y azul, y los neutros los blanco y negro.

Para conectar una llave doble interruptora (posee dos interruptores) se debe conectar un vivo y un neutro en cada interruptor.

En caso que el cable proveniente de la fuente posea solo dos conductores, se deberán conectar a un interruptor solamente. Por lo general son uno de color blanco y el otro de color negro.

Igualmente se recomienda sobretodo en el caso del cable que posee cuatro conductores determinar mediante el uso del tester cuales son los vivos.

ATENCION: Los cables llevan una tensión alterna de 220V usted podría electrocutarse si toca los extremos de estos cables estando conectada la fuente de alimentación. Asegúrese siempre de que la fuente este desconectada antes de conectar o desconectar el interruptor del gabinete.

EL ESTANDAR ATX:

clip_image013Es el estándar de fuentes que ha quedado vigente en el mercado desde fines de los 90.Esta fuente cubre dos problemas fundamentales de las fuentes AT. El primero consiste en que la fuente tiene dos conectores que se enchufan la placa madre (P8 y P9) y pueden llegar a conectarse al revés y quemar la placa.

Para resolver el problema, las ATX incluyen un nuevo conector de 20 pines (MOLEX), que tiene una única forma de conectarse a la placa madre.

El otro problema era que como no tenia señales de 3,3V, había que colocar en la placa base reguladores de tensión, para obtenerlos, por lo que estos ocupaban espacio, ya que por la energía que entregaban se los tenía que montar con enormes disipadores. Ahora las fuentes ATX generan las señales de 3,3V, eliminando los reguladores de la placa madre.

clip_image015Además de las señales de 3,3V también aparecen las señales de POWER ON y de STANDBY, y se elimina de la fuente el interruptor de encendido y apagado de la fuente.

La señal de POWER ON: una señal de 5V que se utiliza para el apagado de la PC por software. Esto permitirá también el uso opcional del teclado para encender la PC, además de un pulsador que se ubica en el frente del gabinete que siempre nos permitirá encender la PC, también es por software.

La señal de STANDBY siempre esta activada dando a la placa madre una fuente de energía limitada incluso cuando la computadora esta apagada.

En la (tabla 3) se muestran el conjunto de señales de la fuente ATX con su respectivo código de colores.

En cuanto a los conectores para unidades de almacenamiento, son idénticos a los de la fuente AT.

PIN

FUNCION

COLOR

PIN

FUNCION

COLOR

1

3.3V

Naranja

11

Naranja

3.3V

2

3.3V

Naranja

12

Azul

-12V

3

GND

NEGRO

13

Negro

GND

4

5V

ROJO

14

Verde

Power on 5V

5

GND

NEGRO

15

Negro

GND

6

5V

ROJO

16

Negro

GND

7

GND

NEGRO

17

Negro

GND

8

Power good 5V

GRIS

18

Blanco

-5V

9

Standby 5V

Violeta

19

Rojo

+5V

10

12V

Amarillo

20

Rojo

+5V

Tabla3

MEDICION DE UNA FUENTE DE ALIMENTACION ATX

clip_image017Dado que en este tipo de fuentes el encendido lo provoca una placa madre si desconectamos el conector de la placa madre la fuente estará apagada por más que este conectada a la red eléctrica. Para producir el disparo de la fuente habrá que tomar el conector de 20 pines tipo molex y colocar un puente (un trozo de cable con las puntas peladas) entre masa y el pin(14) de color verde (POWER ON ) y luego de esto se coloca el cable de 220V a la fuente , por lo que la fuente se encenderá y con cualquier tester se podrá medir las tensiones que se desee